Unity3D中使用TerrainComposer插件制作大地形场景经验笔记

前两篇经验文章中介绍了Unity用WorldComposer、Real World Terrain下载以及生成游戏地形。地图生成完毕你会发现都是比较基础的下地图…
Unity中使用WorldComposer生成真实世界地形经验笔记

我们先来了解一下WorldComposer: 官方放出的宣传图 宽大的地形 飞机飞在空中有足够的真实世界既视感 整个地球数据地形,任你选取 用来做飞行模拟…
Unity中使用Real World Terrain插件下载Mapbox真实游戏地图场景的地形数据经验笔记

上文记录了在unity中使用WorldComposer下载,本文继续整理一篇Unity资源商店上比较优质的地形插件“Real World Terrain”。 附…
Unity中SetPassCall, Batches的区别,它们与Draw call 的关系
先看官方对于Draw call batch的解释:https://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html …
Unity面试题总结
UNITY 1.Image和RawImage的区别 Imgae比RawImage更消耗性能Image只能使用Sprite属性的图片,但是RawImage什么样…
Unity技术面试题100问
整理了一些Unity常见面试题,分享给大家一:什么是协同程序?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个可以…