用MAYA阿诺德(Arnold)渲染器渲染科幻全息线框效果经验笔记

一直有对全息风格的线框投影效果感兴趣,但是一直没研究过,今天使用MAYA2019中的Arnold渲染器渲染,初步实现了一定的效果,在这里记录并分享给各位我实现的…

Unity中使用WorldComposer生成真实世界地形经验笔记

我们先来了解一下WorldComposer: 官方放出的宣传图 宽大的地形 ​ 飞机飞在空中有足够的真实世界既视感 整个地球数据地形,任你选取 ​用来做飞行模拟…

Unity中使用Real World Terrain插件下载Mapbox真实游戏地图场景的地形数据经验笔记

上文记录了在unity中使用WorldComposer下载,本文继续整理一篇Unity资源商店上比较优质的地形插件“Real World Terrain”。 附…

光环PMP班级推题—题目及答案解析9.1—9.8

9.01:题目及答案解析 知识集锦:http://ghgjycjw.mikecrm.com/2Xp2ChE 1 项目经理安排了一次会议,与项目团队讨论公司的重组…