Unity Shader Graph节点说明(一)
Artistic(艺术效果)1、Adjustment(调整) 英文名称 中文名称 说明 Channel Mixer 通道混合器 RGB每个通道进行颜色混合 Co…
Unity中SetPassCall, Batches的区别,它们与Draw call 的关系
先看官方对于Draw call batch的解释:https://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html …
Unity面试题总结
UNITY 1.Image和RawImage的区别 Imgae比RawImage更消耗性能Image只能使用Sprite属性的图片,但是RawImage什么样…
Unity技术面试题100问
整理了一些Unity常见面试题,分享给大家一:什么是协同程序?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个可以…